分类:每日一图评论:0条作者:西部老狼日期:2010-07-05
历史已经无数次的证明,封闭是没有前途的。苹果一意孤行要依靠自己的强势地位封杀Flash,自然就会上有政策下有对策。今天,一位外国黑客给我们展示了他的最新战果——让iPad和iPhone运行Flash!
破解者表示,苹果在Safari浏览器里封杀了Flash,但通过某种兼容层巧妙的借用Android系统里的运行库,可以在Safari浏览器原生运行Flash。
此外,另一端iPhone被破解后运行Flash的视频也已经放出,据称其手段更复杂,不过Flash已经可以在iPhone上清晰流畅的运行了:
怎么样,乔布斯大叔你现在感觉如何?
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分类:每日一图评论:0条作者:西部老狼日期:2010-07-05
在阿妹你看上帝压狗美国圣地亚哥举行的Qualcomm(高通)Uplinq开发者大会上,出现了一款名为"Rock ‘EM Sock ‘EM Robots"的游戏。这是为全球最大的玩具生产商之一Mattel(美泰)制作的,原型当然就是Mattel的Rock ‘EM系列玩具(有在电影《玩具总动员2》登场过)。
这款游戏最大的特点采用了扩增现实技术(扩增现实技术的介绍大家可以回顾下我们这篇文章),让手机能与现实中的某些场景互动!游戏由高通在乔治亚科技大学的实验室制作,硬件平台为Android 2.1 设备,借助摄像头和一张游戏板,就可以在屏幕上接着现实的背景,显示出实际上并不存在的机器人,并且让它们用拳击互殴。
目前为止这款游戏还处在技术展示的阶段,用以显摆Qualcomm的开发潜力。而且Mattel的发言人也指出,就算游戏最终发布,也不会是Android独占,而是会在多个平台上推出——甚至是在iPad上。看来乐于将利益最大化的奸商还真是会敲算盘。
Tags: android, 玩具, Qualcomm, 电玩, 科技, 扩增现实, 电脑, 新科技
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分类:每日一图评论:0条作者:西部老狼日期:2010-07-05
现在有些Andorid手机采用的是AMOLED屏,比如说Nexus One,Droid Incredible还有三星Galaxy。有机OLED显示屏将像素从红绿蓝色彩通道之分离出来,每个通道的效率各不相同。 就拿Nexus One举个例子,设仅完全点亮红色像素需要的电流为i,那么点亮所有绿色像素用到的电流则为1.5i,而所有蓝色像素则用到2i。(这些比率都只是经验所得,并不适用于全部的情形。)另外,OLED不像LCD有背光,所以暗色消耗的电量比较少。
如果你仅需要点亮红色像素,那么那会省不少电。所以有人显得蛋疼用Android上的一个叫做SurfaceFlinger窗口管理器来搞些实验。用了些OpenGL技巧和几个钟头,总算得到了点简单的概念验证。鼓捣半天得到了从红色到全彩的几个滤镜,然后将手机接到功率计上可以测得非常准确的电流,现在来看看不同的色彩模式需要的电量,实验证明仅显示红色非常省电:
所有的测量都是在飞行模式及关闭GPS的状态下完成。“基准线”指SurfaceFlinger的启动程序运行时的电流,当时整个画面都是黑屏。平均而言,仅显示红色滤光的话需要的电流为原始基准线的35%。此时最佳情形是总共只需要原来系统电流的42%,有效地令电池寿命翻倍。另外就是,…
分类:每日一图评论:7条作者:西部老狼日期:2010-07-05
据新华社电 欧洲廉价航空瑞安航空公司1日宣布,计划推出航班站票,一张票6美元(约合人民币40元)起售。
瑞安公司首席执行官迈克尔·奥利里1日在接受英国独立电视1台的《如何打败廉价航空公司》节目中宣布,公司计划移走250架客机座舱后部10排座位和 2个洗手间,改装成“直立座位”,如此一个航班可以增加50名乘客。 乘客可以站着斜靠在一块板上,背部有软垫,肘部有扶手,胸部有安全防护横挡。
英国《每日邮报》2日援引奥利里的话报道,站位安全测试将于明年开始进行。一旦通过测试,将先从飞行时间少于1小时的航班开始发售站票,然后逐步推行 至公司所有航班。 至于票价,一部分站票将免费提供,其他站票售价约为一张6美元至12美元。
瑞安航空公司发言人斯蒂芬·麦克纳马拉给出航班站票大致时间表:将于12个月内开始站位安全测试,18个月至2年内正式推行站票,同时开始征收1.5 美元左右“如厕费”。
麦克纳马拉说:“我们对站位通过安全测试充满信心。波音公司能够把人放到月球上,所以我确信他们能取得成功。”瑞安航空公司拥有273架波音 737-800飞机。
波音公司则回应说,根据有关规定,包括座位在内的一些设施必须能够承受相当于16倍重力的压力,这在很大程度上阻…
分类:每日一图评论:0条作者:西部老狼日期:2010-07-05
NOKIA 是什么?不同的年代有着不同的答案,它可能是一只胶鞋,也可能是一捆电缆,或者一箱纸板,甚至一只轮胎或者一台电视机,今天诺基亚更多的代表着手机和移动通讯。
这家1865年诞生在芬兰北部的企业,总是工业革命浪潮的追随者,而非领跑者,漫长的岁月中诺基亚长期混迹于社会的底层,名不见经传,直到上世纪 80 年代才把彩电业务做到欧洲第二。诺基亚是个塌实的经营者,而非勇敢的开拓者或者探险家。
诺基亚唯一一次冒险而疯狂的战略大转型,就是上世纪 80 年代中,卖掉了所有其他业务,专心将所有资源倾注于移动通信领域,尤其是欧洲提出的数字移动电话标准 GSM 上。这一次冒险改变了诺基亚的命运,为十几年后诺基亚成为世界级的通讯企业打开了成功的大门。事实证明那正是一次产业萌芽的机会,而诺基亚幸运而勇敢的登上了前行的航船。
今天面对移动互联网时代的到来,诺基亚再一次迟暮了,与上一次不同,缺了那时的高瞻远瞩,少了那时的果敢自信,更没有了曾经的干练果决。有的只是拖拖拉拉的研发节奏,缺乏创新与魄力的修修补补,还有巧言擅辩的高超解释功夫。今天的诺基亚,臃肿,迷茫,迟缓,缺乏自信,少有激情,更缺乏当初那种一往无前的气概,和洞悉天下大…
分类:每日一图评论:0条作者:西部老狼日期:2010-07-04
by 李楠 (newkhonsou@twitter) 多谢 stanley520 兄指教。
那点事
天线这事很多消息都自相矛盾。用户这边有人有问题,有人没问题。苹果这边,一会说是手的问题,一会说是软件的问题。
www.anandtech.com 和 daringfireball.net 分别登了两篇非常有价值的 Blog ,基本澄清了事情。总结一下,其实掌握下面这几条就好。
1 很多手机在手接触后都会有信号衰减。
2 苹果原来的信号显示算法,满格占的信号强度幅度很大。
题图就是原来苹果显示信号的算法。满格和次满格的跨了 50dB ,剩下三格的跨度加起来一共只有 12dB 。
3 iPhone4 的数据传输速度比以前的手机有大幅改善。信号较弱情况下的表现也变好了。
daringfireball.net 的测试中,上传甚至快出10倍之多。
看似苹果做的不错?是的,从这几件事,可以看到他们在改善信号方面作了努力。但是,他们隐瞒了另外两件事。
4 手接触 iPhone4 的天线后,衰减比别的手机大几倍。
3GS 衰减了 1.9dB , iPhone 4 衰减了 19.8dB !
5 戴了保护套之后, iPhone4 的信号衰减有大幅改善。
3GS 衰减了 3.2dB , iPhone …
分类:每日一图评论:0条作者:西部老狼日期:2010-07-04
By Mike Elgan from computerworld | jim 译,logout 校,转载请注明 ifanr.com 译文链接
创造消费类电子产品需要各种人员的参与,包括营销者、工程师和可用性专家。产品领导者所要做的工作便是在不同的路线中进行挑选,做出最好的产品。
这很难,因为一般来说没可能在皆大欢喜的情况下解决设计问题。
产品的设计优先级通常反映着公司内部各部门权力斗争的变化。理解一家公司所面临的设计决定,观察它的选择,你就能弄清楚到底是公司内部究竟是哪类人对最终产品设计更有影响力,哪类人相对失势。
为什么 iPhone 4 体现了设计师的影响力
iPhone4 是工业设计的奇迹。外形和功能完美结合,难以置信的好用。我买了一部,很喜欢。
但苹果的三个设计决定展示了核心设计师们的魄力和影响力——以及由此带来的工程师和可用性专家影响力的减弱。
在这三个设计领域,苹果在面临着设计优雅和可用性的冲突,每一次都 选择了设计优雅。
1. 外形
手机厂商在十年前就已经达成了共识——手机的外形比尺寸重要的多。最早的 PDA 和手机都是些笨重的砖头,正面和背面都是平的,边框硬朗尖锐,但他们很快意识到,如果你把边框做的薄一点,加个弯曲的背面,手机虽然中间很厚实,但却…
本周口水榜
您好,真的很有趣,感謝 »
Post: 2012-05-18 13:36:22有時間在這篇文章中的一些»
Post: 2012-05-18 06:37:41今天有空就来看看你的站»
Post: 2012-04-29 21:50:16不错,我要转载一下。»
Post: 2012-04-28 11:40:51确实有些见解,可以看的出»
Post: 2012-04-28 11:38:02收藏了!!»
Post: 2012-04-26 15:54:12路过瞧瞧。。»
Post: 2012-04-26 15:49:04我来过。。。»
Post: 2012-04-25 12:40:03